Wyjdź Z Trójkąta Karpmana. Jak Przestać Cierpieć I Zacząć żyć

Spisu treści:

Wideo: Wyjdź Z Trójkąta Karpmana. Jak Przestać Cierpieć I Zacząć żyć

Wideo: Wyjdź Z Trójkąta Karpmana. Jak Przestać Cierpieć I Zacząć żyć
Wideo: Jak Uzdrowić Relacje | Trójkąt Dramatyczny Karpmana 2024, Kwiecień
Wyjdź Z Trójkąta Karpmana. Jak Przestać Cierpieć I Zacząć żyć
Wyjdź Z Trójkąta Karpmana. Jak Przestać Cierpieć I Zacząć żyć
Anonim

DOKażdy z nas chce żyć lepiej niż teraz. Nawet ci, którzy mają wszystko całkowicie. Dusza ludzka chce się rozwijać i iść naprzód, bo inaczej nie ma sensu istnienia na planecie Ziemia. Niezależnie od naszego pragnienia, Dusza tęskni za ewolucją, która przyniesie więcej szczęścia niż wczoraj.

A jeśli o tym pomyślisz, to dana osoba ma wszystkie możliwości rozwoju. Najważniejsze to chcieć się uczyć, podążać za dobrem, patrząc na tych, którzy już osiągnęli pewien poziom duchowej ewolucji.

Ale zamiast akceptować tak łatwy sposób, wolimy bardziej skomplikowany – wpadać w złość, irytować, marudzić, zazdrościć, nienawidzić, obwiniać. W każdym razie, żeby się nie uczyć.

A jednak wśród nas są tacy, którzy śmiało kroczą ścieżką ewolucji, wsłuchując się w swoje serca. Poniższa teoria jest dla nich.

Ewolucja cierpienia w przyjemność

Dziecko lituje się nad matką i zamiast realizować swoje pragnienia, zaczyna działać jako Wybawca. To oczywiście wydaje się lepsze niż pozycja Ofiary i zaczyna odczuwać swoją siłę i moc „Wow, kim jestem, mogę sprawić, że serce mojej matki będzie bolało, czy nie! Jestem cool! Ale kocha swoją matkę i oczywiście niechętnie własnym sercem postanawia być dobry i nie denerwować matki. Z biegiem czasu rośnie, a moja mama zaczyna wygłaszać roszczenia: „Dlaczego jesteś tak uzależniony?!” A jak i gdzie mógłby nauczyć się niezależności, gdyby wszystkie jego idee zostały odcięte u podstaw?

Oczywiście Rodzic-Kontroler-Oskarżyciel nie zdaje sobie z tego sprawy, szczerze wierzy, że zawsze działa w najlepszym interesie dzieci. Rozrzuca słomki, ostrzega przed niebezpieczeństwami, aby rodzime dziecko nie zrobiło sobie krzywdy na Świecie i nie zapełniło się szyszkami. Ale przecież to rany i guzy dają prawdziwe doświadczenie, które można potem wykorzystać, a zapisy matki (ojca) nie dają nic poza bolesnością i chęcią zrobienia czegoś przeciwnego.

Wszystkie nastoletnie zamieszki wynikają z pragnienia dziecka opuszczenia subosobowości Ofiary. Nawet jeśli bunt jest „okrutny i krwawy” z opuszczeniem domu, zerwaniem relacji – to wciąż w kierunku życia, w kierunku ewolucji, a nie degradacji.

Nie ma sensu szczegółowo opisywać manipulacji trójkątem „-1” - dotyczy tego wszystkie niskiej jakości „mydło” serialu telewizyjnego.

O uczciwości i szczerości w tych przestrzeniach można tylko pomarzyć, bo ludzie śmiertelnie boją się pokazać zarówno swoje prawdziwe potrzeby, jak i rzeczywiste uczucia. Nie ma kwestii odpowiedzialności za swoje życie. Ktoś na zewnątrz jest zawsze winny nieszczęścia i negatywnych emocji. Zadanie polega na odnalezieniu go i naznaczeniu wstydem. Wtedy osoba czuje, że nie jest winna, co oznacza, że nadal może uważać się za dobrego.

Ważne jest, aby zrozumieć, że głównym zadaniem w tych pozycjach jest SAMOPOTWIERDZENIE poprzez „zasłużenie” na miłość

Ofiara - "Jestem dla ciebie!"

Ratownik - "Jestem dla ciebie!"

Kontroler - "Jestem dla ciebie!"

… i nikogo uczciwie i bezpośrednio ze względu na siebie …

Wszyscy zasługują na miłość od siebie nawzajem, domagając się swoich sąsiadów

Smutkiem sytuacji jest to, że nigdy nie zasłużą na miłość, ponieważ każdy jest skupiony na sobie i nie widzi reszty.

Humor sytuacji polega na tym, że wszystko to dzieje się nie tylko w świecie zewnętrznym, ale i wewnętrznym. Każdy dla siebie jest zarówno Kontrolerem, jak i Ofiarą i Ratownikiem, a zgodnie z zasadą podobieństwa postacie te są wyświetlane w świecie zewnętrznym.

Ludzie, których energie krążą w trójkącie „-1” (a tam energii znikome!) nie mają szans z niego wyjść, dopóki nie usłyszą swoich prawdziwych pragnień. Czym oni są?

  • Ofiarachce się uwolnić i robić to, co chce, a nie to, co zalecił kontroler.
  • Kontrolerchce się zrelaksować i pozwolić, by wszystko potoczyło się i wreszcie odpocząć.
  • Ratownik marzy, że każdy jakoś sam to zrozumie i nie będzie go potrzebować. I on też będzie mógł się zrelaksować i pomyśleć o sobie.

A wszystko to z punktu widzenia moralności publicznej to straszny egoizm. Ale z punktu widzenia konkretnej jednostki prowadzi do konkretnego ludzkiego szczęścia. Ponieważ szczęście jest tam, gdzie jest realizacja TWOICH dość namacalnych potrzeb.

Mogłoby się wydawać, że jeśli Ofiara, Kontroler i Wybawca, zamiast walczyć w świecie zewnętrznym, zaczną zwracać się do wewnątrz, to jest to bardziej konstruktywny sposób. Dzieje się tak, gdy oskarżani nie są zewnętrzni wrogowie, ale wewnętrzny Kontroler zaczyna prześladować wewnętrznych Poświęcenie.

„Sam jestem winien wszystkiego. Nigdy nie podejmę właściwej decyzji. Jestem nieodpowiedzialną nicością, słabeuszem i porażką!”

Ofiara może się lekko oprzeć, a następnie popaść w depresję, ponieważ sama rozumie, że tak jest. Następnie Ratownikpodnosi wzrok i mówi coś takiego:

„Inne są jeszcze gorsze! A od poniedziałku zacznę nowe życie, zrobię ćwiczenia, zmyję naczynia, przestanę spóźniać się do pracy, a żonie (mężowi) będę komplementować. U mnie wszystko się ułoży!”

„Nowe życie” trwa kilka dni lub tygodni, ale energia nie wystarcza, nie realizacja wspaniałych decyzji i wkrótce wszystko wtoczy się w to samo bagno. Rozpoczyna się nowy cykl. Kontroler ściga Ofiarę

„Znowu, jak zawsze, jesteś słaby, nieodpowiedzialny, bezwartościowy…”

Itp. To właśnie ten wewnętrzny dialog, do którego pozbycia się motywują nas wszyscy mistrzowie medytacji i innych praktyk rozwojowych.

Tak, wszystkie problemy życia zewnętrznego zawszesą najpierw ustalane wewnętrznie. Dzieje się tak od momentu podjęcia decyzji o zmianie scenariusza. Problem osoby kręcącej się w „trójkącie minus 1” polega na tym, że nie ma wystarczającej siły, by wdrażać przydatne i radykalne rozwiązania.

Moc (zasoby) w trójkącie „minus 1” jest ograniczona, ponieważ jest on zamknięty w sobie i nie stara się wyjść na świat zewnętrzny (Świat jest niebezpieczny i przerażający!). A konkretna osoba ma bardzo wyczerpujący się zapas, który szybko się wyczerpuje. Zwłaszcza w wewnętrznych walkach pomiędzy Ofiarą, Kontrolerem i Ratownikiem. Aktywnie walczą ze sobą i nic dziwnego, że ludzie chorują (ciało cierpi z powodu tych bitew), tracą energię i wcześnie umierają kryminalnie. To przestępstwo w tym sensie, że jesteśmy poczęci na znacznie dłuższy okres. Możemy żyć dłużej i szczęśliwiej, jeśli nie wpadniemy w Trójkąt Cierpienia. On jest prawdziwym PIEKŁEM. Nie gdzieś po śmierci, ale tu i teraz. Jeśli zdecydujemy się być ofiarami, ratunkiem lub kontrolą.

Trójkąt Karpmana to „zranione dziecko”, bez względu na to, ile ma lat – 10 czy 70. Ci ludzie mogą nigdy nie dorosnąć

Oczywiście przez całe życie biegają w poszukiwaniu wyjścia, ale rzadko je znajdują. Aby to zrobić, musisz zbuntować się przeciwko swoim utrwalonym wzorcom zachowań, pozwolić sobie na bycie „złym” dla innych, „bezdusznym i bezwzględnym egoistą, który żyje tylko dla siebie” – (cytat z popularnych oskarżeń Kontrolera).

Ten nowy sposób życia (dla SIEBIE, a nie dla innych) może naprawdę zniszczyć relacje z bliskimi, sprawić wiele kłopotów w pracy oraz w ustalonym kręgu przyjaciół i znajomych. Może zrujnować całe twoje życie! Trzeba więc dużo odwagi, by uciec od nudnego, ale przewidywalnego bezpieczeństwa. Człowiek, który naprawdę ma dość swojej ponurej egzystencji, ma szansę znaleźć w sobie siłę. Przez strach, poczucie winy, agresję. Po dokonaniu SUPER wysiłku może przejść na nowy poziom. Bo dopiero tam naprawdę zaczyna się JEGO życie.

Drugi trójkąt, w którym jest już znacznie mniej cierpienia i więcej władzy nad światem, wygląda następująco:

BOHATER - FILOZOF (OBU) - PROWOKATOR

Do drugiego trójkąta można wprowadzić tylko poprzez polaryzację, kiedy wszystkie trzy pierwsze subosobowości przekształcą się w swoje przeciwieństwa … Ponieważ pamiętamy, że trójkąt „-1” na skali jest na „minusie”. Przechodząc przez punkt „0”, minus zmienia swój znak na przeciwny.

Jak wygląda zmiana na inną polaryzację?

Ofiaraprzekształca się w Bohater, Kontroler -w Filozof-Blase, ale Ratownik - w Prowokator (motywator).

To jest najtrudniejsza rzecz na ścieżce ewolucji - gwałtownie przejść z trójkąta "-1" do "+1", ponieważ sił jest niewiele, a bezwładność cofa się. To jak skręcanie autem w przeciwnym kierunku z pełną prędkością (w końcu życie się nie zatrzymuje!). Ponadto całe środowisko jest przeciwne zmianom. Przylgną do nóg i ramion i wywołają u człowieka poczucie winy, aby uniemożliwić mu uwolnienie się. Cała psychoterapia poświęcona jest właśnie temu procesowi: uzdrowieniu zranionego dziecka, które żyje w osobowości z Trójkąta Cierpienia. A to czasami podróż na całe życie.

W Świecie Zewnętrznym przejście na wyższy poziom można zauważyć za pomocą następujących znaków:

  • człowiek nie jest już prowadzony do manipulacji, ale aktualizuje (wyraża i spełnia) własne pragnienia.
  • Odtąd nie daje się ponieść celom innych ludzi, a on (nawet jeśli starają się go do siebie aktywnie i konsekwentnie zwabić, używając guzików poczucia winy, urazy, strachu i litości), za każdym razem zadaje sobie pytanie: „Dlaczego tego potrzebuję? Co otrzymam w wyniku? Czego mogę się nauczyć, jeśli zrobię to, co jest sugerowane?”
  • A jeśli nie odnajduje SWOJEJ korzyści z realizacji proponowanego pomysłu, nie angażuje się w działanie.

główne zadanie Bohater - badanie siebie i otaczającego Cię świata. Emocje, które są dla niego tłem - zainteresowanie, ekscytacja, inspiracja, duma (jeśli wyczyn się udał). Zmartwienie, żal - jeśli nie. Nuda w przypadku długiego przestoju. Bohater nie popada w poczucie winy (a jeśli tak się stanie, jest to oznaką, że cofnął się do poprzedniego poziomu i zamienił w Poświęcenie).

Używam tutaj terminu „bohater”, ponieważ w rzeczywistości rozwój jest czynnością złożoną i tak, rzeczywiście jest HEROICZNY. Cały czas musisz pokonywać swoje wczorajsze przekonania, odrzucając je, aby iść dalej. „Wyczyn” może być w świecie zewnętrznym, aw wewnętrznym nie ma to znaczenia. Jego skala też nie ma znaczenia. Dlatego na pierwszy rzut oka nie zawsze można stwierdzić, czy Bohater jest przed nami, czy nie. Ale od drugiej staje się jasne, a papierkiem lakmusowym są emocje, które przeżywa w tle i czy „zawiesza się” w swoich tematach, czy porusza się.

Odpoczynek, świadomość i akceptacja wyniku swoich działań następuje, gdy Bohater przemienia się w Filozof-Blase … To jest polaryzacja kontrolera z trójkąta "minus 1". Kontroler przepisuje, realizuje, monitoruje wdrożenie, Blase Filozof akceptuje WSZYSTKIE działania Bohatera, wszystkie jego rezultaty.

Co więcej, należy pamiętać, że nie wszystkie bohaterskie czyny w otaczającym świecie odniosą sukces. W swoim niepohamowanym natchnieniu rani otaczający świat i rani siebie przeciwko niemu, czasem dość boleśnie – emocjonalnie i fizycznie. Potrafi „oszukiwać” w ekscytacji poznaniem swoich możliwości, tak że całe jego siedlisko będzie musiało skrzypieć i odbudować. Dlatego bez filozoficznego i obojętnego stosunku do ich wyników - nic.

Filozof, będąc w spokoju, powolności, obserwacji z zewnątrz, jest pewien, że wszystko, co mu się przydarza, jest najlepsze. Nie uzyskałem wyniku, ale mam doświadczenieco jest czasem ważniejsze. Tutaj zmienia się stosunek do Ego. Przychodzi zrozumienie, że Ego ze swoimi pragnieniami – „jeść pysznie, dobrze spać i żyć tak, by wzbudzać zazdrość u innych”, musi zostać przekształcone na ścieżce rozwoju. A fakt, że ta ścieżka jest ciernista i wyboista, jest normalny. Ego może w tym procesie bardzo ucierpieć - również normalne.

Filozof Blase akceptuje cierpienie swojego Ego, a to pozwala mu zaakceptować siebie. Nawet jeśli wszyscy wokół mówią „wow, co zrobiłeś?”, Jego akceptacja jest konsekwentna z zasadą:

„Jeśli to zrobiłem, to potrzebowałem tego, a to nie twoja sprawa”.

Obojętność może być wewnętrzna, niezauważalna lub może być afiszowana i stanowić dodatkowe źródło indywidualnej dumy. Dzieje się tak, jeśli w jego Bohaterze jest dużo energii protestu. A obecność demonstracyjności może wiele powiedzieć o jego wewnętrznej dojrzałości. Im bardziej chce się spierać ze Światem ze względu na samą energię sporu, tym mniej dojrzała jest osoba.

Dojrzały Bohater dokonuje swoich wyczynów nie przeciwko komuś (matce, szefowi, rządowi itp.), ale dlatego, że sam tego chce. Jego pragnienia mogą pokrywać się z pragnieniami społeczeństwa lub mogą się temu sprzeciwiać. Inni są dla niego, im mniej kryterium, tym wyżej stoi na drabinie ewolucji

Funkcjonować Filozofw tej subosobowości - analizować i wyciągać wnioski. Jeśli Bohater coś zrobi i zawiedzie, Filozof analizuje swoje działania „co jest dobre, co złe, co można zrobić, aby jutro było lepsze?”. A jeśli Bohater nadal jest zainteresowany tym tematem, może powtórzyć swoje działanie, biorąc pod uwagę wyciągnięte wnioski. Albo może tego nie powtórzyć, jeśli nie jest to już interesujące. Zależy to od stopnia jego uporu i od tego, czy następne osiągnięcie leży na ścieżce, którą nakreśliła jego Dusza. Jeśli nauczysz się i zrozumiesz niezbędne doświadczenie, możesz iść dalej.

Trzecia subosobowość, która jest centrum idei w tym trójkącie, to - Prowokator (motywator) … (On jest biegunem Wybawcy.)

Jeśli filozof-Blase widzi obraz jako całość i jakby z góry, to prowokator nieustannie poszukuje wektora. Jakby szukał celu na świecie. Celuje wzrokiem, wybierając odpowiedni przedmiot do autoekspresji Bohatera. A kiedy znajduje, zwraca na nią baczną uwagę. Można go również nazwać Motywatorem, ponieważ nie tylko zachęca Bohatera w stylu „Słaby?”

Prowokator nie analizuje i nie bierze pod uwagę swoich możliwości, to sprawa samego Filozofa i Bohatera. Jego zadaniem jest nadawanie kierunku

To jest najbardziej niespokojny subosobowość wszystkich trzech, bo czasami nie pozwala Bohaterowi skupić się na jednej rzeczy i doprowadzić swój plan do końca. Prowokator ma dużo dziecięcej ciekawości i podniecenia, jest bardzo ruchliwy i chaotyczny. Jego ulubionym pytaniem jest „Co się stanie, jeśli…?”

W przeciwieństwie do trójkąta „- 1”, gdzie Ofiara z trudem może oprzeć się Kontrolerowi, Bohater ma dużą swobodę. Zawsze może odrzucić ofertę Prowokatora lub poczekać z nim. Jeśli osobowość jest wystarczająco dojrzała, Bohater nie spieszy się przy pierwszym wezwaniu. Najpierw odpowiada na pytanie „Co się stanie, jeśli…?” i na ile może, modeluje przyszłą sytuację, biorąc pod uwagę, z jakimi trudnościami będzie musiał się zmierzyć po drodze. Przygotowuje się starannie, a wtedy jego działania mają większe szanse powodzenia. Z każdym kolejnym doświadczeniem wspina się po drabinie ewolucyjnej.

Prowokator cały czas skanuje świat, poszukuje niezbadanych dotąd obszarów i pyta:

„Jak to jest, dlaczego jeszcze tam nie byliśmy? Tam może być ciekawie!”

i zawsze chodzi o ekspansję, rozwój i poznanie.

Należy jednak rozumieć, że rozwój rzadko przebiega jednocześnie wszerz i w głąb. … Dlatego ten etap nie jest jeszcze dorosły, to aktywny, zdrowy nastolatek.… Jego zadaniem jest iść wszerz, badać siebie, swoje możliwości i Świat, w którym może się zamanifestować. Co więcej, kładzie nacisk na siebie, a na tym etapie jest to całkowicie normalne. Za wcześnie, aby mówić o zwracaniu uwagi na świat (w tym na ludzi wokół). Ale jego emocje i ogólna kondycja zmieniły się już znacząco w porównaniu z trójkątami „minus first” – w kierunku spełnienia i szczęścia.

Niestety większość ludzi na Ziemi znajduje się w trójkącie „minus first”

Dlatego brakuje Heroes, Provocateurs i Blase. I choć wyglądają samolubnie, jest to o wiele zdrowsza energia. Osoba mocno osadzona w trójkącie „plus pierwszy” nigdy się nie zatrzymuje, a jej życie zawsze będzie interesujące.

W ciele napięcie tutaj rytmicznie przeplata się z relaksacją, a ponieważ tłumionych emocji jest znacznie mniej (najlepiej prawie wcale, wszystko jest natychmiast aktualizowane), to nie ma potrzeby chorowania. Tak, są problemy z ciałem, ale jest to bardziej prawdopodobne z nieostrożnego obchodzenia się - uraz, hipotermia, przegrzanie, przepracowanie i inne skutki uboczne "wyczynów".

Energie męskie i żeńskie

W trójkącie „plus pierwszy” można prześledzić manifestację energii męskiej i żeńskiej w subosobowościach. I w przeciwieństwie do „minus” nie są sztywno przypisane do subosobowości.

W „minus jeden” (dla porównania) sytuacja wygląda następująco:

  • Kontroler, nawet jeśli jest żoną lub matką, jest męski (energia działająca, ograniczająca, kierująca i karząca).
  • Ofiara- (posłuszeństwo, cierpliwość, wykonywanie poleceń) - kobieta, nawet jeśli jest mężem lub synem.
  • Ratownikmoże działać w dwóch formach - męskiej, jeśli aktywne działania są wykonywane na rzecz zbawienia. Albo kobieta - jeśli Wybawca żałuje i współczuje, otaczając go swoją uwagą, ale nie robiąc nic więcej.
  • Bohaterw trójkącie „plus pierwszy”, występując jako mężczyzna, dokonuje wyczynów akcji: „Jeśli to zrobię, jak zmieni się Świat, jak ja się zmienię? Na co w wyniku mojego działania nadal mogę sobie pozwolić?”

Kobieca hipostaza Bohater To wyczyn akceptacji. „Jeśli znajdę się w nieznanej przestrzeni, jak mogę tam przetrwać? Przystosować się? Ulokować? I najważniejsze pytanie pokazujące, jak dobrze przebiegł proces: „Czy będę mógł być szczęśliwy (szczęśliwy) w tych nowych okolicznościach?”

Jeśli jednostka ma harmonijnie rozwinięte obie subosobowości - anima (żeńska część Duszy) i animus (męska część Duszy), to ma szansę DOSTAĆ tam, gdzie szuka i ZAAKCEPTOWAĆ to, co się wydarzy po drodze i w rezultacie.

Filozof-Blase: żeńska część Duszy ma zadanie - bez poczucia winy, żalu i oskarżeń, PRZYJMIJ konsekwencje swoich działań, w tym zmianę Świata pod wpływem dokonań Bohatera.

I część męska - analizowanie błędów, wyciąganie wniosków, "opakowanie" doświadczenia tak, aby wygodnie było z niego dalej korzystać. Aby stał się platformą do dalszych zmian i rozwoju.

Część męska Prowokator mówi: „Zrób to!”

Kobieca strona prowokatora mówi „Feel!” lub „Czy trudno to poczuć?”

Jeśli rozwiną się tylko męskie części osobowości, jednostka zawsze będzie gdzieś dążyć, lekkomyślnie wspinając się z kroku na krok. Nie dając sobie możliwości „przyzwyczajenia się i uspokojenia”, opanowania podbitej przestrzeni – to tylko kobieca funkcja. Jeśli zrealizuje tylko kobiece części, będzie prowadził aktywne życie wewnętrzne, uważnie wyczuwając wszystkie jego aspekty. Ale nie będzie widocznego ruchu naprzód.

Jednak dla osoby w trójkącie „plus pierwszy” taka ścieżka jest prawie niemożliwa, jest to medytacja, a jego energie nie są tak zrównoważone, aby pozostawać w bezruchu. Biorąc pod uwagę jego imię, świat rozciąga się przed twoimi stopami, chcesz przez niego przejść, przeczesać go stopami w górę iw dół. Nie ma czasu na medytację!

Dlaczego Bohater - przeciwieństwo Ofiary - i pierwszy stopień na drabinie Ewolucji? Warto w tym miejscu odwołać się do historii i mitologii. Bohaterowie - dzieci Bogów i śmiertelnych ludzi. Ich ścieżką i zadaniem jest dokonywanie wyczynów. Ich głównym celem jest stanie się bogami. A niektórzy z nich (według mitologii greckiej) Bogowie wznieśli na Olimp. Co to oznacza we współczesnym czytaniu?

Człowiek się rodzi, a jego zadaniem jest stać się Bogiem. Aby to zrobić, musi najpierw zostać Bohaterem, czyli tym, który ODPOWIADA NA WYZWANIA LOSU. Może mieć szczęście, jeśli jest wytrwały, odważny i uważny. Oznacza to, że będzie wymagał tych cech, które pomogą mu być na tyle bezbłędnym, aby osiągnąć cel. Kto zawsze osiąga cel? Kto nie popełnia błędów i uderza bez pudła? „Robi to jak Bóg” – JEST TAKIE LUDZKIE powiedzenie. Tylko BÓG nie popełnia błędów i ZAWSZE osiąga sukces. Oznacza to, że Bohater dąży do stania się Bogiem, do upodobnienia się do swoich rodziców – nie ludzi, ale BÓG – Archetypów. To znaczy NAJLEPSZE przykłady ludzi.

Etapem przejściowym między Ofiarą a Bohaterem jest etap Poszukiwacz przygód … O wiele chętniej niż Ofiara odpowiada na wyzwania losu. I ma wiele znaków bohatera - odwagę, odwagę, umiejętność znoszenia trudów i wyciągania wniosków, więc bardzo łatwo pomylić go z Bohaterem. Ale jest między nimi jedna zasadnicza różnica.

Podróżnik liczy na szczęście, Bohater liczy na siebie

Dlatego zwycięstwo Poszukiwacza Przygód jest przypadkiem lub wynikiem podstępnego oszustwa, lubi mniej pracować i zarabiać więcej. Weź więcej niż daj. Mocno wierzy w szczęście, które niespodziewanie spada mu na głowę i uważa za swoje zadanie złapanie go za ogon. Podejrzewa odpowiednią wymianę energii, ale uważa, że to dla frajerów. Lub (na wyższym poziomie) - za wyrachowanego, uczciwego, dokładnego, do którego sam się nie zalicza, choć potajemnie szanuje i zazdrości.

Poszukiwacz przygód próbuje pływać w wodach, w których znajdują się duże ryby, ryzykując, że zostaną przez nie zjedzone. Ale doskonale rozumie, że są tam główne zasoby i z pewną zręcznością może zdobyć solidny jackpot. Poza tym zawsze można się czegoś nauczyć od dużych postaci.

Kobieta poszukiwacz przygód jest wysoko latającą kurtyzaną, która rujnuje swoich kochanków, nie dbając o to, co im w zamian daje.

Życie poszukiwaczy przygód jest pełne przygód, żyją we własnym świecie i nie są szanowani ani przez Bohaterów, ani przez Zwycięzców. Ofiary też ich nie lubią, ale to raczej zazdrość. Nie brakuje jednak uroku poszukiwaczom przygód. To właśnie spekulując z nimi na tym etapie można wytrzymać całe życie, stać się pierwowzorem bohatera literackiego (Ostap Bender), a nawet przejść do historii jako hrabia Cagliostro. Ale dla rozwoju wewnętrznego lepiej szybko porzucić filozofię szczęścia i wolnego sera i zrozumieć, że uczciwa wymiana energii z otoczeniem nie została anulowana. I w końcu jest znacznie bardziej niezawodny.

Ludzie żyjący w następnym trójkącie to dojrzali dorośli. A to ci, którzy mają 90% zasobów, choć na świecie nie ma więcej niż 10% takich osób. To jest trójkąt „+2”.

Zwycięzca-Kontemplator-Strateg

Bohater z trójkąta „+1” przemienia się w Zwycięzcę, Filozof-Blasep w Kontemplator, Prowokator w Stratega.

odczuwa radość z tego, że jest taka wspaniała rozrywka – przemyśleć ciekawy projekt, samozadowolenie (kiedy go wymyśli). Radość, przyjemność, inspiracja to jego podstawowe emocje.

W trójkącie „plus drugi” człowiek tworzy z hojności, nie ma miejsca na brak i oszczędność, a co za tym idzie strach. W środowisku, w którym żyją Zwycięzcy, świat jest piękny, ale nie zatrzymał się. Rozwija się, a zadaniem Zwycięzcy jest bycie aktywnym czynnikiem rozwoju

Posiadać Zwycięzca zazwyczaj kilka kierunków realizacji:

„Utalentowana osoba jest utalentowana we wszystkim”

- chodzi o niego.

Ale tak się nie dzieje, ponieważ Zwycięzca nie chce wkładać jajek do jednego koszyka (to filozofia Bohatera z resztkami strachu przed Kontrolerem z trójkąta „-1”).

W światach Zwycięzców jest wystarczająco dużo jajek i jaj zawsze będzie wystarczająco dużo, rosną na drzewach i toczą się pod stopami w Ogrodzie Edenu. Chęć tworzenia wynika z chęci zabawy. To jest pielęgnowane i pielęgnowane pragnienie Dzieciątka, które przyszło na świat, aby stać się Bogiem dla swojego świata.

Nie ma potrzeby, by sam siebie krytykował i potępiał. Przestudiował już siebie i otaczającą przestrzeń. Zna go jak dziecko zna jego zestaw klocków. Wymyśla, co z nich zbudować i z entuzjazmu „Co jeszcze można tu zrobić?” Cieszy się z tego procesu i podziwia wyniki.

Męska hipostaza Zwycięzcy to akcja i kreacja Nowego

Kobieca hipostaza jest taka sama, ale w świecie wewnętrznym. Zwyciężczynią (niekoniecznie kobietą!) jest Czarodziej, Mag. Nie musi działać w zewnętrznym świecie, tworzy Nowe w wewnętrznym i to się materializuje. Jak i dlaczego? Wiele na ten temat napisano, ale można to zrozumieć tylko w praktyce i tylko na poziomie Zwycięzców. Dla nich formuła

"Żeby coś dostać, wystarczy mi CHCEĆ"

wcale nie magiczny, jest całkiem domowy. Tak żyją.

Zwycięzca cieszy się procesem twórczym zarówno wewnętrznie, jak i zewnętrznie. Radość z życia, ruch energii, cudowny fakt, że człowiek jest naprawdę Centrum i Stwórcą swojego Świata, to główny patos tego poziomu.

Nawiasem mówiąc, Zwycięzca niekoniecznie jest oligarchą. W życiu codziennym potrafi być dość skromny.… Nie chodzi wcale o ilość zasobów, ale o prawdziwe zrozumienie, że ZAWSZE WYSTARCZAJĄ. Jeśli coś jest potrzebne, to się materializuje – układają się niezbędne łańcuchy wydarzeń, właściwi ludzie sami powstają i oferują pomoc. Z zewnątrz wygląda mistycznie, w swoim życiu Zwycięzcy traktują to jako normalne, zwyczajne zjawisko.

Kontemplator- kobieca subosobowość. Akceptuje Świat, jest przez niego zapładniany i rodzi idee.

Strateg- męska subosobowość. Kieruje, opracowuje plan, wskazuje, gdzie zdobyć niezbędne zasoby.

Na tym poziomie napięcie jest dozowane i regulowane instynktownie. Nie ma potrzeby chorować, jeśli konkretna osoba całkowicie odpowiada archetypowi, czyli nie ma nierozpracowanych tematów z przeszłości.

W rzeczywistości oczywiście nie zawsze tak jest. Osoba odnosząca sukcesy i spełniona w kreatywności lub biznesie może „słabnąć” w związku lub odwrotnie.

Na przykład Zwycięzca może zakochać się w „nieodpowiedniej” kobiecie, a jeśli nie wszystko jest w równowadze z relacją, to instynkt go zawiedzie - ta kobieta będzie Ofiarą. Może zacząć ją „ratować” i „edukować”, próbując ją podnieść do swojego poziomu. I… automatycznie wpada w „1. trójkąt”, gdzie wczorajsza Ofiara zaczyna go „budować”, aktywnie domagając się dalszych oznak uwagi dla siebie. Jeśli to zaakceptuje (bo wtedy "Lubof-f !!!"), to sam zamienia się w Ofiarę, a wczorajszą Ofiarę - w Prześladowcę-Kontrolera. To jest popularnie nazywane „Usiądź na głowie i powieś nogi”.

Kolejny przykład z życia Zwycięzcy, który nie odpracował głodnego dzieciństwa. Po uzyskaniu dostępu do ogromnych zasobów (zostając np. prezydentem kraju), zacznie „wiosłować o siebie”, tłumiony strach nie pozwala mu zatrzymać się w tym procesie i zacząć działać dla dobra społeczeństwa. Taka fabuła oczywiście kończy się smutno. Prędzej czy później piramida wykopana z jednej krawędzi zapada się. Zwycięzca staje się Ofiarą, zmuszoną do haniebnej ucieczki z kraju, a ludzie, którzy byli na miejscu Ofiary, stają się Oskarżycielem.

Najważniejsze pytanie to „Czym różni się Bohater od Zwycięzcy? Jak można przejść na kolejny – tak upragniony przez wielu poziom?”

Bohater jest zajęty sobą - ich przygody i ich reakcje. Świat jest dla niego poziomym drążkiem, na którym studiuje swoje możliwości i pompuje słabe funkcje. Bohater jest skupiony na sobie, choć na zewnątrz może wyglądać na życzliwego i kochającego. Ale jest kokonem, z którego będzie gotowy wyjść urzeczywistniona istotakiedy będziesz na to gotowy. Oczywiście może przygotowywać się przez całe życie i w końcu może się nie urodzić. Albo może się narodzić i przynieść Światu nową teorię wyjaśniającą, jak wszystko tutaj działa; lub nowy sposób komunikacji; albo dobrze funkcjonujący system wytwarzania energii, albo coś innego.

Co to jest – Istota Zrealizowana? To jest esencja, która TWORZY, tworzy Świat. Główną różnicą między Zwycięzcą a Bohaterem jest Kreacja, zmiana w Świecie

Nie z chęci:

- ratować, - pochwalić się, - stać się bogatym, - baw się dobrze, - zabawiaj innych (i zwracaj ich uwagę) …

…z pragnienia Tworzenia. To znaczy robić to, czego wcześniej nie robiono. To jest cecha Boga objawiona w człowieku. Czy zrobić. Informacje zwrotne od ludzi nie są szczególnie interesujące.

Możesz to dać, ale możesz milczeć. Zwycięzca robi coś, aby zmaterializować swoją energię, a nie być podziwianym przez innych. Podziw - aprobata - Bohater potrzebuje informacji zwrotnej. Sam zwycięzca wie, że to, co zrobił, jest dobre. Ponieważ nie może zrobić źle. Jego kobieca subosobowość jest w całkowitej akceptacji - „wszystko, co się dzieje, jest dobre” i krytyka innych ludzi nie może tego zachwiać.

Na poziomie Zwycięzcy, żeńska i męska subosobowość (anima i animus) znajdują się w Świętym Małżeństwie. Wewnętrzna Kobieta opiera się na działaniach Mężczyzny, podziwia je. Wewnętrzny Człowiek żywi się podziwem Wewnętrznej Kobiety. I nawet jeśli cały Świat jest przeciw, całkowicie się aprobuje i może szczerze ignorować potępienie innych (w przeciwieństwie do Bohatera i Blase Filozofa, w których jest duży udział demonstracyjności: „nie kochasz mnie, ale mnie to nie obchodzi!”)

Zwycięzca w tym sensie jest zamknięty przeze mniei jest tak samodzielny, że jest w stanie sam się utrzymać.

I oczywiście, zgodnie z zasadą podobieństwa, ci mężczyźni i kobiety ze Świata Zewnętrznego, którzy odzwierciedlają swoje animus lub anima, są przyciągani do Zwycięzców. Dlatego związek w trójkącie „plus drugi” jest znacznie szczęśliwszy niż inne. I wcale nie dlatego, że „kupują miłość”, jak się wydaje tym, którzy patrzą z dołu z Ofiary, a nawet z Bohatera. Ich osobiste lustro odzwierciedla to, co jest - SZCZĘŚCIE w akceptacji i spełnieniu.

Kobieta w stanie Zwycięzcy może ubiegać się o każdego mężczyznę. Zwycięzca zobaczy ją w nim, a Bohaterowi pochlebi. Ofiara, więc na ogół mdleje ze szczęścia.

Mężczyzna w stanie Zwycięzcy może również podejść do każdej kobiety tego Świata i trudno mu odmówić. Instynkt w tej fazie jest tak rozwinięty, że nie chce się zbliżać do tych, z którymi będzie źle. Dlatego - każdy strzał jest celny. I nie chodzi tu o polowania i trofea.

  • Zwycięzca i Zwycięzca - Król i Królowa, w których stanie wszystko jest w porządku. Ludzie prosperują, gospodarka kwitnie, a dla Bohaterów zawsze jest miejsce na bohaterstwo. A jeśli mają już opracowane wszystkie tematy, to oboje nie opuszczają swojego osobistego Olimpu.
  • Zwycięzca-Bohater - para jest mniej wytrwała. Zwycięzca zawsze będzie patrzeć na Bohatera z określoną oceną. Bohater dokona wyczynów (bo to jego scena, trzeba ją ukończyć!) na cześć ukochanej połówki. Ale wyczyn za to i wyczyn, który może zakończyć się niepowodzeniem. A Bohater pofrunie po głowie z Olimpu. Albo Zwycięzca zrobi krok w dół i zacznie kroczyć kobiecą ścieżką Bohatera, AKCEPTUJĄC porażkę wybranego przez siebie.
  • Zwycięzca-ofiara - para nie jest opłacalna. Jeśli Zwycięzcą jest mężczyzna, a Ofiarą jest kobieta, to jest to ahetyp niewolnika, który został zabrany do rezydencji dla piękna. Jej zadaniem jest przejść kobiecą Drogę Bohatera, akceptując WSZYSTKO w swoim Zwycięzcy, w tym jego zdradę, chamstwo, agresję i inne nurty jego stanów emocjonalnych. Jeśli w pewnym momencie „złapie gwiazdę”, czując swoją moc, może zacząć „budować” swojego mężczyznę i zrobić z niego „smutną buzię” lub otwarty skandal, sygnalizując, że nie ma wystarczającej uwagi, futro z norek, wyjazd do kurortu, sex lub gwarancje. Może wytrzymać przez chwilę, aż jego uczucia ostygną. Wtedy para się rozpadnie.

Scenariusz uwielbiany przez serial nie zadziała. Niestety! Dwa pobliskie poziomy wciąż mogą się zgadzać, ale trudno jest przeskoczyć poziom. Prawie niemożliwe. Trzeba mieć zbyt dobrą karmę (poświęcenie) lub zbyt złą (dla zwycięzcy), aby wyrównać i nadal być szczęśliwym.

Przy okazji! Mamy na myśli to, że w naszym ziemskim warunki, równanie występuje najczęściej z powodu silniejszego … Oznacza to, że staje się mniej potężny, a nie odwrotnie. Grawitacja działa również w procesach duchowych, więc łatwiej jest zjeżdżać w dół niż w górę. Drugim pytaniem jest to, że silniejszy w parze (Zwycięzca lub Bohater) prędzej czy później opamięta się i nauczy się na swoich upadkach znacznie wcześniej niż ich partner-ofiara.

Z tego punktu widzenia interesująca jest analiza opowieści o Kopciuszku. Jest tak atrakcyjna dla Ofiar, ponieważ widzą w niej nadzieję dla siebie. Od służącej do księżniczki. Fajne!

W rzeczywistości źle rozumieją opowieść, ponieważ Kopciuszek wcale nie był ofiarą. Szła swoją żeńską wersją Ścieżki Bohatera, spełniając wszystkie polecenia macochy, odpowiedzialnie i co najważniejsze - potulnie. Jej macocha nie była dla niej Oskarżycielem-Kontrolerem, ale Prowokatorem, motywującym ją do nauki i zdobywania nowych cech. Kiedy Ścieżka została ukończona (Kopciuszek zdał testy, zdobył niezbędne doświadczenie), pojawili się asystenci (bajkowa matka chrzestna), którzy pomogli jej przejść na poziom Zwycięzcy i zostać księżniczką. Wróżka działała również jako prowokatorka, sugerując, że złamała porządek ustalony przez jej macochę, a Kopciuszek zgodził się zaryzykować (męski bohaterstwo jest czynem).

Gdyby Kopciuszek rzeczywiście był Ofiarą, to zamiast szybko i sprawnie wykonywać zadania, poświęcałaby ogromną ilość energii na opór, niezadowolenie i narzekania, a z pomocą przyszedłby jej Wybawca (na przykład ta sama wróżka lub sam książę) … Ratownik zawsze żąda nagrody i przemienia się w Kontrolera. Wróżka może sprawić, że Kopciuszek „służy” jej z wdzięczności i zamieni się w tę samą macochę. A książę umieści ją w złotej klatce. I byłaby to zupełnie inna bajka…

Zwycięzca Kobieta i Ofiara Mężczyzna - wszystkie takie same. Ale w społeczeństwie są mniej tolerancyjni, a mężczyzna nazywa się żigolo. Jeśli mężczyzna jest Bohaterem, który zdobywa miłość swojej damy (Zwycięzca), to jest to rycerz, który dokonuje wyczynów. A to zupełnie inna sprawa, ten archetyp jest akceptowany przez społeczeństwo i słusznie. Może nawet zostać Zwycięzcą na tle swoich osiągnięć iw promieniach jej miłości. Takie przypadki są znane.

W związkach sparowanych prawo jest nieubłagane: w „pierwszym trójkącie” - cierpienie. W dwóch górnych - różne, ale SZCZĘŚCIE. Jeśli postać z dolnego trójkąta pojawia się w parze, jest to ścieżka konfliktu. Oczywiste jest, że postacie w sztuce potrzebują konfliktu, to jest ich Ścieżka Bohatera. Jeśli Zwycięzca spotyka niewolnicę i zakochuje się w niej, a wtedy zaczyna być złośliwa:

„Dlaczego nie wybiłeś dywanu lub dlaczego zostałeś do późna w pracy”

potem ma wielką pokusę albo zacząć ją akceptować (żeńska Ścieżka Bohatera), albo pozbyć się jej jak irytującej muchy. A to za każdym razem jest Decyzją i bardzo specyficznym wektorem rozwoju. Nie ma tu gotowych odpowiedzi, ponieważ wszyscy jesteśmy różni i potrzebujemy różnych rzeczy. Należy pamiętać, że Zwycięzca może mieć również swoje „niedoskonałości” – lekcje, których nie przeszedł w swoim czasie jako Bohater. I w tym miejscu Życie zawsze będzie go prowokowało, dopóki nie wypracuje blokady, która przeszkadza w przepływie energii.

Relacje międzyludzkie między partnerami, gdy pochodzą z różnych trójkątów, budowane są według tych samych praw, co relacje miłosno-osobowe. Aby partnerzy (przyjaciele, pracownicy) czuli się ze sobą komfortowo, muszą się pokrywać zgodnie z zasadą podobieństwa (komplementarności) energii.

Kto jest komplementarny do Ofiary? Kolejna ofiara, ratownik, a nawet kontroler. Zawsze znajdą o czym porozmawiać i doskonale się zrozumieją. Za każdym razem będzie to inny dialog pod względem zabarwienia emocjonalnego, ale będą mówić tym samym językiem.

Ale dla Bohatera i Ofiary będzie trudniej. Wyobraź sobie na przykład:

- Ofiara: "Wszystko jest złe, mam takie ciężkie życie!"

- Bohater: „Wszystko można zmienić, wystarczy wziąć się w garść i przestać marudzić i narzekać”.

Bohater opowiada o tym, co robi, i to działa na niego, szczerze się dzieli, ale Ofiara widzi w nim energię Kontrolera, obraża się i przerywa dialog.

Jeśli nadal trwa, możesz usłyszeć na przykład następujące uwagi:

- Bohater (kontynuacja): „Idź na siłownię, twoja energia wzrośnie, poczujesz się lepiej”.

- Ofiara: „O czym ty mówisz? Nie mam nawet pieniędzy na to, czego potrzebuję, jaka tam jest siłownia?”

Wtedy Bohater może wpaść w Wybawcę i zaproponować pożyczenie pieniędzy nawet na pierwszy miesiąc zajęć. To kiepska opcja, ponieważ Ofiara nie odda pieniędzy, a wątpliwe jest, by wykorzystał je zgodnie z przeznaczeniem. A jeśli dług jest dany, to bez większej wdzięczności, na którą zawsze liczy Wybawca. Wszystko to raczej nie wzmocni ich przyjaźni.

Bohater może, pozostając w swoim trójkącie, włączyć Blase Philosopher i powiedzieć coś w stylu:

- "Tak, jest ciężko, ale nadal musisz jakoś się wydostać, prawda?"

I w tym przypadku daje Ofierze możliwość samodzielnego decydowania o tym, co ma robić, traktuje przyjaciela jak dorosłego, z szacunkiem i wiarą w jego siłę. Jednak z zewnątrz może to wyglądać na obojętność.

Jest jeszcze jedna subosobowość, którą Bohater może wykorzystać do komunikacji z Ofiarą. To jest prowokator. Co może odpowiedzieć Prowokator w odpowiedzi na skargi Ofiary? Na przykład coś takiego:

- "Tak, staruszku, masz takie życie, że nie widzę innego wyjścia - po prostu powieś się" …

ironicznie podpowie, skąd wziąć dobrą i mocną linę, która nie zawiedzie w kluczowym momencie. I to oczywiście może poważnie zranić Ofiarę, ale, co dziwne, jest to prawie jedyny sposób, aby wyciągnąć osobę z trójkąta Karpmana. Prowokator niegrzecznie, ale szczerze informuje rozmówcę:

- „albo zgiń, albo zmień swoje życie”.

Ofierze trudno, wręcz nie do zniesienia jest komunikowanie się z Bohaterem, jeśli nie wpadnie on w Wybawcę. A Bohater nie jest zainteresowany Ofiarą. Jest obciążony komunikacją, w której mówienie o swoich sukcesach jeszcze bardziej zdenerwuje Ofiarę (a ona oczywiście nie będzie szczęśliwa z powodu przyjaciela!). A słuchanie jej skarg jest nudne i bezcelowe.

Poza ludzkością Bohater może kontynuować tę komunikację (zwłaszcza jeśli jest to przyjaźń długoterminowa). Ale sukces i korzyść dla obu będą tylko wtedy, gdy Ofiara dobrowolnie rozpozna w Bohaterze swojego nauczyciela. I korzystając z jego rad, zacznie wspinać się we własnym tempie w kierunku lepszej przyszłości.

To samo dotyczy Zwycięzców i Bohaterów. Albo Bohater uczy się od Zwycięzcy i uważa tę wiadomość za zaszczyt dla siebie, albo jest skazany na zagładę. Nawet jeśli Zwycięzca i Bohater siedzieli kiedyś przy tym samym biurku.

Czy można urodzić się zwycięzcą??

Nie, nie możesz. Nawet jeśli ktoś urodził się w rodzinie Zwycięzców, nadal musi kroczyć swoją Ścieżką Bohatera. Próba wskoczenia prosto na tron jest jak budzenie się 3-latka w wieku 20 lat. Niemożliwe. Za dużo trzeba się nauczyć, a przepaść jest ogromna. Nikt nie wykona swojej pracy dla mężczyzny oprócz niego.

Jednak w rodzinie Zwycięzców również dziecko ma wiele szans na zostanie Zwycięzcą, ponieważ rodzice nie będą tłumić jego energii i inicjatywy. Mają wystarczająco dużo zasobów (psychicznych i fizycznych), aby powierzyć mu zadania, które szybko wzniosą go na wyższy poziom. Nie będą też domagać się jego „lojalności” wobec wartości rodzinnych, nie potrzebują tego. Wysoko cenią sobie swoją wolność, dlatego są gotowi dawać ją innym.

Czy można nie zostać ofiarą?

Aby odpowiedzieć na to pytanie, musisz również opisać trójkąt ZERO.

Poziom zero występuje u małych dzieci i bardzo małej liczby dorosłych, którzy nie wpadli w Ofiarę i nie odważyli się wejść w Bohatera. To wygląda tak:

Ocena aktywności impulsowej

Na tym poziomie Ego jeszcze się nie uformowało, dlatego imiona są formułowane jako cechy, a nie jako osoba (nie sprawca, ale działanie).

Energia pochodzi z Puls ale Akcja, ale Stopień rezultaty powstają tylko w trakcie formowania myślenia.

I delikatne dzieciństwo do 3 lat, dziecko żyje w dziewiczym raju i wciąż nie wie, jak podzielić Świat na „dobry” i „zły”. Każda motywacja, bez przejścia przez cenzurę, natychmiast przekłada się na działanie. Emocje płyną swobodnie, a w ciele nie ma stłumionej energii. Nie ma czasu na długo zastanawiać się nad rezultatami ich działań i nie ma z tym nic wspólnego, aparat pojęciowy nie powstał. Dlatego dziecko łatwo zmienia kierunek ruchu i działania: od motyla - do sześcianu - do maszyny do pisania - do matki - do jabłka itp.

Jeśli upada, kłuje, pali się i otrzymuje inne uderzenia w otoczenie, on Stopień zapamiętuje je i zaznacza haczykiem niebezpieczne miejsce, aby zaznaczyć, gdzie w przyszłości nie warto się wspinać. W ten sposób odbywa się początkowy zestaw doświadczeń – podstawowe studium życia. Według niektórych danych osoba w tym okresie otrzymuje 90% całej wiedzy o świecie, w którym będzie żyć.

Rodzice (wychowawcy) w tym okresie zapewniają dziecku warunki do przeżycia i rozwoju (to jest idealne). Ich zadaniem nie jest przejmowanie roli Oceny, co uniemożliwi dziecku zdobycie własnego doświadczenia. Jeśli podejmują za niego decyzje i informują o tym dyrektywnie:

"Nie wspinaj się, upadniesz! … nie pij, przeziębisz się … dobrze przeżuj, inaczej się zadławisz …",

i tak dalej, następnie tworzą strach przed życiem, który następnie prowadzi do tego, że poziom Zero rozwija się nie w „+”, ale w „-” i tworzy Kontrolera.

Tłumienie swobodnej aktywności dziecka w tym okresie, a następnie - po 3 latach, kiedy zaczyna opanowywać bardziej złożone czynności, naśladując dorosłych, tworzy Ofiarę.

Jeśli wychowanie jest prawidłowe, to dziecko, jako system samoorganizujący się, będzie się zachowywać od jednego doświadczenia do drugiego. Osoba idzie na „+” i rozpoczyna swoją Ścieżkę Bohatera, stopniowo komplikując zadania, z którymi ma do czynienia. I ma wszelkie szanse, aby w pełni ujawnić swój potencjał w wieku swojej świetności (30-40 lat).

Pierwszy trójkąt Karpmana- to jak wirus przekazywany z pokolenia na pokolenie, kiedy wczorajsze dzieci, wychowując swoje dzieci, powtarzają te same błędy: ograniczają, kontrolują i manipulują.

Intuicja

  • Intuicja w trójkącie Karpmana (na poziomie „-1”) jest naprawdę zła. Indvid odbiera głosy swoich wewnętrznych lęków (tj. Kontrolerów, Prześladowców, Ratowników) jako „wglądy”. Tutaj intuicja jest bardziej prawdopodobna, aby konstruować negatywne sytuacje, podsycać lęki lub odkładać słomki. Celem osoby na tym poziomie jest SURVIVAL, czyli totalna obrona. Histerycznie trzyma się swoich granic, służy temu jego intuicja.
  • Na poziomie Bohaterów jest już lepiej. Im dokładniejsze są sygnały, tym lepiej opracowane są subosobowości trójkąta.… W każdym z nich swoją rolę spełnia intuicja, umożliwiająca jak najlepsze dotarcie do celu. Nawiasem mówiąc, w przypadku Bohatera „najlepszy” niekoniecznie jest najwygodniejszy. Wręcz przeciwnie, najlepszy jest taki, w którym jest więcej doświadczenia, a więc na pewno nie będzie wygodny. W końcu celem Bohatera jest WIEDZA o sobie i świecie.
  • Zwycięzca z intuicją radzi sobie świetnie, dokładnie wie, co robić i kiedy, wierzy w siebie i rzadko popełnia błędy. Jego „dotyk wątroby” nie zawodzi. Celem strategicznym jest tutaj KREATYWNOŚĆ, która nie wynika z chęci ułatwienia sobie życia, ale z nadmiaru energii.

Firma w pierwszym trójkącie: twardy szef (Kontroler-Oskarżyciel) podwładni - Ofiary, komitet związkowy - Ratownik. Firma (lub organizacja) osiąga słabe wyniki, dysponując niewielkimi zasobami. Gdy szef (Kontroler) znika z pola widzenia, podwładni przestają działać lub pracują słabo, bez iskry.

Firma w drugim trójkącie: Bohater rządzi, Bohaterowie są szefami działów. Ostra konkurencja wewnątrz i na zewnątrz. Ofiary pracują na najniższych pozycjach i dopóki nie wyjdą na

Trójkąt „1” nie ma szans na awans.

Firma w trzecim trójkącie: Zwycięzcą zostaje właściciel firmy, postacie z drugiego trójkąta zajmują kluczowe pozycje. Na przykład - Hero - kierownik produkcji, Provocateur - dyrektor kreatywny. Filozofowie (prawie bez mieszanki Pofigistów) to analitycy, HR, księgowość. Ofiary i kontrolerzy Zwycięzca może również korzystać. Kontrolerami są ochrona i bezpieczeństwo, a Ofiary, jak zawsze, wykonują najbrudniejsze i najniżej opłacane prace.

DLA DIAGNOSTYKI warto przeskanować swoje bliskie otoczenie - kto tam jest? (praca, rodzina, przyjaciele) Jeśli jesteś Ofiarami, Kontrolerami i Ratownikami, prawdopodobnie nie jesteś zbyt szczęśliwy i nadszedł czas, aby coś zrobić ze swoim życiem. Nawet jeśli wydaje ci się, że jesteś głową i ramionami w górze, otoczenie zawsze odzwierciedla ciebie i nikogo innego.

Jeśli Heroes, Blase i Provocateurs są dla Ciebie ciekawi i trudni, Twoje życie jest pełne prób i jazdy… A Zwycięzcy nie czytają takich artykułów, mają już wszystko!

I wreszcie ostatni poziom, którego nie można zignorować. To jest Mędrzec (oświecony).

Na tym poziomie nie ma już subosobowości z podziałem funkcji. Ponieważ nie ma celów istnienia. Sama egzystencja jest celem. Mędrzec łączy się ze Światem, czując jego doskonałość, ponieważ na tym poziomie nie ma już odpowiednio pojęcia „dobra” i „złego” - nie ma chęci przejścia od jednego do drugiego.

Może oczywiście angażować się w jakąś zewnętrzną działalność, a ze strony Bohaterów będzie się wydawał Bohaterem, a Ofiarom - Ofiarą. W rzeczywistości w jego świadomości panuje całkowity spokój i dobroć. Każdy czuje się dobrze z jego obecnością, wpływa na stan Świata, w którym żyje i innych ludzi, którzy są w pobliżu.

Oświeceni mędrcy (niestety jest ich niewielu) stają się znane, nawet jeśli nic w tym celu nie jest zrobione. Światło, które rozprowadzają, przyciąga innych ludzi i są przyciągani do rozgrzania się i otrzymania łaski po prostu będąc w pobliżu.

Jest to osoba w pełni urzeczywistniona, która zaakceptowała i zamanifestowała swoją Boską istotę. Mędrzec może zmienić Świat bez kiwnięcia palcem - tylko zmieniając swój stan wewnętrzny. Ale najczęściej nie ingeruje w bieg wydarzeń, bo widzi doskonałość Świata, której nie widzą inni.

Nie ma potrzeby się tam spieszyć i to nie zadziała. Ten stan pojawia się sam, jako naturalny etap, albo nigdy nie nadchodzi. Istnieje wersja, w której „wszyscy tam będziemy” nie ma w tym życiu, więc w następnym. I każdy z nas ma swoje własne tempo.

Wskazówki dojazdu na różnych etapach

  • Trójkąt Karpmana - ruch w kierunku mniejszego zła „od złego do mniej złego”;
  • Poziom zerowy - ruch jest chaotyczny i wciąż nieuzasadniony. Cel jest nieświadomy, ale jest - zestaw doświadczeń;
  • Trójkąt Bohatera - ruch „od złego do dobrego”;
  • Trójkąt zwycięzcy - ruch „od dobrego do lepszego”.
  • mędrzec - nie ma potrzeby się ruszać, JEST STAN BŁOGOSŁAWIONEGO POKOJU, jednostka dochodzi do poziomu zerowego (nieoceniającego), ale świadomie.

Miłego wspinania się po drabinie ewolucji!

Zalecana: